clanquest upgrade auf lvl2
2 verfasser
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Re: clanquest upgrade auf lvl2
hab hier einen kampf gefunden der zeigt das der kampf mit dem knochendrachen vieleicht doch leichterv ist als ver mutet
http://www.warofdragons.de/fight_info.php?fight_id=147918803&stat=1
http://www.warofdragons.de/fight_info.php?fight_id=147918803&stat=1
ravenlord- Schnitzel-king
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Re: clanquest upgrade auf lvl2
Highlevel sind Spieler, die Level 11 oder 12 erreicht haben.
In den 3 Monaten, die Haudrauf ansprach, haben wir mit der Erhöhung der Clansteuer auch noch keine 20 Gold beisammen.
Und wenn wir die mal zusammen haben, dann können wir ja in Ruhe weitersehen.
Turatso- Admin
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Re: clanquest upgrade auf lvl2
das ist wohl nicht ganz so leicht
aber auch in 3 monaten werden wohl 4 mann keine highlevler sein
aber auch in 3 monaten werden wohl 4 mann keine highlevler sein
Gast- Gast
Re: clanquest upgrade auf lvl2
Nur mal keine Panik
Das Clan-Quest geht frühestens los, wenn wir dem Kriegsherrn 20 Goldstücke übergeben können. Und bis wir die beisammen haben, werden bestimmt noch einige Monate vergehen.
Das Clan-Quest geht frühestens los, wenn wir dem Kriegsherrn 20 Goldstücke übergeben können. Und bis wir die beisammen haben, werden bestimmt noch einige Monate vergehen.
Turatso- Admin
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Re: clanquest upgrade auf lvl2
Am besten ist es alle Ressourcen die man braucht zu sammeln, bis man alle hat, weil die questgegenstände eine maximale haltbarkeit von 90 Tagen haben.
Also erstmal alles zusammenkratzen.
Was die ressourcen/waffen angeht, so ist es egal wer diese hat, abgeben kann jeder.
Dann zur nächsten Sache: zur Clanquest bedarf es mindestens 4 Highlevler im Clan!
Das Clanoberhaupt wird vom Drachen angegriffen, in seiner Grp sollten sich 3 andere Clanis und 1 Person mit Zerrador befinden! In dieser Gruppe beträgt das MINDESTLEVEL 10!!!!
Um den Knochendrachen zu besiegen bedarf es ausserdem der HIlfe anderer Clans bzw anderer Highlevler - evtl Söldner!
Das ist die kostengünstigste Version, mit unserem momentanen Durchschnittslevel im Clan ist die Clanquest bzw den Knochendrachen killen nicht zu schaffen.
Das ist auch nur ein grober Überblick, die Clanquest ist umfangreicher als es da steht.
Also erstmal alles zusammenkratzen.
Was die ressourcen/waffen angeht, so ist es egal wer diese hat, abgeben kann jeder.
Dann zur nächsten Sache: zur Clanquest bedarf es mindestens 4 Highlevler im Clan!
Das Clanoberhaupt wird vom Drachen angegriffen, in seiner Grp sollten sich 3 andere Clanis und 1 Person mit Zerrador befinden! In dieser Gruppe beträgt das MINDESTLEVEL 10!!!!
Um den Knochendrachen zu besiegen bedarf es ausserdem der HIlfe anderer Clans bzw anderer Highlevler - evtl Söldner!
Das ist die kostengünstigste Version, mit unserem momentanen Durchschnittslevel im Clan ist die Clanquest bzw den Knochendrachen killen nicht zu schaffen.
Das ist auch nur ein grober Überblick, die Clanquest ist umfangreicher als es da steht.
Gast- Gast
Re: clanquest upgrade auf lvl2
Na Mahlzeit! Da können wir auch gleich jeder 1000€ spenden, wär einfacher!
Zu Aufgabe 5: müssen wir das im Clan haben oder abgeben?
Gast- Gast
clanquest upgrade auf lvl2
1. 20 Gold investieren.
2. Dein Clan muss beim Kriegsherrn Gidwer mindestens 20 Kämpfer im Rang eines «Kriegers» oder höher registrieren sowie je einen Kräuterkundler, Fischer und Geologen mit einer Berufserfahrung von mindestens 90 Punkten.
3. 200 Evril abgegeben werden.
Dein Clan muss einen Vielarmigen erschaffen. Wenn ihr Hilfe bei der Erschaffung des Vielarmigen braucht, wendet euch an den Hexenmeister Horsungum.
4. 3 Imonjan von Morok des Straftrupps Level 15 töten.
5. 1 Schwert und 1 Stilett des Einhorns, 1 Schild des Düsteren Felsens und 1 Hammer der Vergeltung.
6. Schriftrolle «Loka-Sangracha», 10 Dja-Ling-Ruf-Amulett, 1 Höllenzerstörer, 20 unterirdische Lebenselixiere und 3000 Quecksilber.
7. 1 Kopf von Knochen-Drache Level 14.
Der Vielarmige ist erschaffen. Das Clanoberhaupt muss zum Kriegsherrn Gidwer zurückkehren.
Als Level 2 Clan hat man die Möglichkeit das Schloß Fightwar zu erobern. Dadurch müssen Clan Member dann keine 5 Silber mehr für den Überflug zahlen, da wir dann durch das Schloß laufen können. Außerdem können Geologen dort Veridium [120] abbauen, Kräuterkundler können Ligril [120] sammeln und Fischer können Schatten-Nidla [120] angeln. Was man Schönes im Schlossgeschäft kaufen kann weiß ich leider nicht und was der NPC Gelderion zu bieten hat genauso wenig.
Die Clanquest hat eine Reihe von Besonderheiten:
- Die Quest beginnen oder ablehnen kann nur der Clananführer beim Ältesten Werkirij.
- Beim Wechsel des Anführers wird die Quest automatisch abgelehnt bei Verlust aller erreichten Ziele.
- Wenn du beim Ausführen der Quest aus dem Clan austrittst, verlierst du ebenfalls die Quest.
- Neue Clanmitglieder, die während der Quest aufgenommen werden, erhalten die Quest automatisch.
2. Dein Clan muss beim Kriegsherrn Gidwer mindestens 20 Kämpfer im Rang eines «Kriegers» oder höher registrieren sowie je einen Kräuterkundler, Fischer und Geologen mit einer Berufserfahrung von mindestens 90 Punkten.
3. 200 Evril abgegeben werden.
Dein Clan muss einen Vielarmigen erschaffen. Wenn ihr Hilfe bei der Erschaffung des Vielarmigen braucht, wendet euch an den Hexenmeister Horsungum.
4. 3 Imonjan von Morok des Straftrupps Level 15 töten.
5. 1 Schwert und 1 Stilett des Einhorns, 1 Schild des Düsteren Felsens und 1 Hammer der Vergeltung.
6. Schriftrolle «Loka-Sangracha», 10 Dja-Ling-Ruf-Amulett, 1 Höllenzerstörer, 20 unterirdische Lebenselixiere und 3000 Quecksilber.
7. 1 Kopf von Knochen-Drache Level 14.
Der Vielarmige ist erschaffen. Das Clanoberhaupt muss zum Kriegsherrn Gidwer zurückkehren.
Als Level 2 Clan hat man die Möglichkeit das Schloß Fightwar zu erobern. Dadurch müssen Clan Member dann keine 5 Silber mehr für den Überflug zahlen, da wir dann durch das Schloß laufen können. Außerdem können Geologen dort Veridium [120] abbauen, Kräuterkundler können Ligril [120] sammeln und Fischer können Schatten-Nidla [120] angeln. Was man Schönes im Schlossgeschäft kaufen kann weiß ich leider nicht und was der NPC Gelderion zu bieten hat genauso wenig.
Die Clanquest hat eine Reihe von Besonderheiten:
- Die Quest beginnen oder ablehnen kann nur der Clananführer beim Ältesten Werkirij.
- Beim Wechsel des Anführers wird die Quest automatisch abgelehnt bei Verlust aller erreichten Ziele.
- Wenn du beim Ausführen der Quest aus dem Clan austrittst, verlierst du ebenfalls die Quest.
- Neue Clanmitglieder, die während der Quest aufgenommen werden, erhalten die Quest automatisch.
Gast- Gast
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